请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

登录  | 立即注册

游客您好!登录后享受更多精彩

查看: 1357|回复: 3

[lua教程] 【lua教程】HSV配色盘教程

[复制链接]

444

主题

509

帖子

2051

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
2051

荣誉管理论坛元老

发表于 2021-7-1 08:37:32 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:
  1. import "android.text.method.DigitsKeyListener"; j8 ^5 t( z$ d) T% K3 K
  2. import "android.graphics.Color"
    9 V: c7 `& z3 Y( v- K; j5 w/ K
  3. import "android.graphics.Shader$TileMode"
    ( l# u2 U! l8 m6 y# e% M; E
  4. import "android.graphics.*"
    # d; f8 e* |& j1 b3 m( J
  5. import "android.graphics.drawable.shapes.*"3 m5 Z1 ]1 |/ ?- j$ g0 X
  6. import "android.graphics.drawable.*"
    ' Q# f2 K* o+ Y+ J
  7. import "android.graphics.Paint$Cap"
    6 e' B0 U( I9 o0 t" c
  8. , _0 e/ ~* m, n& m" E
  9. function rgb2hsv(color,hsv). H+ o2 _7 Q- V- I
  10.   $hsv0=hsv
    * ~; v* Q( F& |. E
  11.   if not hsv
    - I5 U4 ]& I. a
  12.     hsv=float[3]
    6 Y6 d+ B( [( H9 ?+ u* d3 h, e
  13.   end
    , ]' w+ w) r  s" z% x7 Y- Z3 d
  14.   if type(color)=="string"1 F$ z2 y; L( G" ^7 w& U. ^' x& }
  15.     color=Color.parseColor(color)5 m, I* n$ k9 i' ^
  16.   end. \+ I- R8 L3 P  j0 a
  17.   Color.colorToHSV(color, hsv)
    0 F  Z- \+ _: R) u1 w
  18.   if hsv0$ n0 o7 x' s; i- R
  19.     return hsv* ~: g% t- h- ?, s& R
  20.    else5 [1 L7 @% C' y
  21.     return luajava.astable(hsv)
    ! V% ?+ M) f; a% X
  22.   end
    6 v3 R' K7 X, d" z4 s( ?$ }7 [, D
  23. end
    ) }! `3 o& K3 g: k3 S* g
  24. function hsv2rgb(hsv1,hsv2)
    1 W0 ]1 {, _0 z& Y: |, {
  25.   local hsv,alpha
    + B: }4 O# `2 @$ E3 G" o; t
  26.   if hsv2
    * Q6 O  t3 U5 z
  27.     alpha=hsv14 T4 \1 K$ u0 n: Z9 Q" P9 `
  28.     hsv=hsv2
    ( n) a. a1 N2 I$ V. q/ r
  29.    else
    ! Y) z; ^2 N5 l
  30.     alpha=255. X4 D& D: S* R. I, k, r9 }, j# ?! S
  31.     hsv=hsv1
    3 x2 j  b6 q% _- ?* [! C: Y
  32.   end
    6 z; t% }% _9 t" t# `
  33.   hsv[1]=hsv[1]%360  u! P' J1 R) G
  34.   if type(hsv)=="table"1 }6 s- @7 e! m# {
  35.     hsv=float(hsv)
    # J* d2 P* I/ Z* i. `: p
  36.   end* [8 a, Z8 {1 B, Z  ]5 @
  37.   $color=Color.HSVToColor(alpha,hsv)
    3 c% L! h8 w7 a5 r1 [% Q
  38.   return color" ?9 _3 L2 V& g3 J! X
  39. end$ S- {: k( w5 L; n) w/ N

  40. $ n3 Z% P+ m8 {7 X" {) e7 `
  41. function HSV配色盘(color0,fun)3 s& P" |0 l/ i3 @5 L3 o
  42.   if type(color0)=="number"
    7 g5 S6 J0 s! O) E
  43.     color0=string.format("%0x",color0)
    - C' s+ G- i0 U
  44.   end$ f3 X3 j7 ]2 u1 P
  45.   HSV_dialog=AlertDialog.Builder(this)
    / D* M) H: j5 s: q& B
  46.   .setTitle("HSV配色盘")
    $ X' p& r+ g7 P  e8 p8 }0 p+ f2 C
  47.   if fun
    9 u& _: V) @) v
  48.     HSV_dialog.setPositiveButton("确定",{onClick=lambda s:fun("#"..HSV_input.text,s)})
    $ [; M# N" h0 d" H. V5 n0 o
  49.    else  B  Y. B7 P7 S" Z# W
  50.     HSV_dialog.setPositiveButton("复制",{onClick=function(v)8 C! n8 z6 ]  A% K5 `' @
  51.         activity.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE).setText("#"..HSV_input.text)
    , }- v1 t6 z( T# I4 @
  52.         Toast.makeText(activity, "复制成功",Toast.LENGTH_SHORT).show()
    + g  c; j! i4 @1 C
  53.       end})
    , y' H9 ?) i; b9 i3 [# A
  54.   end6 P# T1 p, W  f& z: p: k0 |
  55.   HSV_dialog.setNegativeButton("取消",nil)2 l: {& e' W  G' y
  56.   .setCancelable(false)
    2 Q" v2 N% D5 d1 Z  E
  57.   .setView(loadlayout{! k/ S* }1 A+ c4 K
  58.     LinearLayout;' V3 r( u$ k6 h& b8 o  E! b
  59.     padding="10dp";
    ' [. F  K; e4 c" J
  60.     orientation="vertical";
    ' i+ C+ N% y. R" d1 \) b& O
  61.     gravity="center";
    ) b6 z$ a" p( Q7 C
  62.     {
    3 q% G$ Z( J; s; W0 l; F
  63.       CardView;
    ) i9 _0 N0 L9 X
  64.       CardElevation="5dp";9 O) J5 d& K! |+ {- J" G# z. X
  65.       layout_width="80dp";
    3 ~7 C: |1 p% R/ q7 ?; K/ `
  66.       layout_height="80dp";
    / y$ {. ^- x, j1 A6 K$ r
  67.       backgroundColor=4294967295;) ^. m  A7 A9 [
  68.       layout_marginTop="8dp";
    # N6 O# S; x; ~. b' F' ~: _
  69.       radius="40dp";
    " I5 s, Z% C3 s
  70.       id="HSV_card";6 w8 |2 ?: v9 b# e6 l
  71.     };
    ' w8 m+ S3 l0 N4 d
  72.     {" h( [- Q7 g/ H* `7 \) G* J
  73.       LinearLayout;) q$ }* n+ T3 `
  74.       gravity="center";. a7 c+ N& [4 R, A
  75.       layout_width="fill";' I5 h7 c- e& y: d
  76.       padding="5dp";: K1 F! g; _* {( g% U, i" x: c
  77.       {  `! n/ X5 C5 _2 J
  78.         TextView;# c! Y2 T9 l5 d& l+ q, O+ O
  79.         textSize="18dp";' r3 p0 [( X- X! {$ T; {
  80.         text="#";1 }6 g" \+ f8 y1 T9 q; I; \* y
  81.         backgroundColor=0;* {% W6 M' v$ o4 l/ Z4 n( S" v
  82.         textColor=0xff000000;
    - U/ M  u1 p3 e  _- J/ `/ J8 y9 T
  83.       };) p* ^5 }$ K% D8 a4 D
  84.       {
    1 v& S& G6 y2 J3 i/ o- j' Q; {: g: m
  85.         EditText;, D  ?% T3 d5 F2 Y3 e1 @
  86.         id="HSV_input";+ ?% y) ~8 n/ Y$ }$ z; p
  87.         singleLine=true;
    3 `8 m0 Q! `7 ?7 J
  88.         padding=0;
    : W+ v" x+ e+ l$ k3 D
  89.         backgroundColor=0;  _% e* w8 ~  R" B( f
  90.         hint="FFFFFF";, a5 p, `/ c, Y# i/ u; k  t8 T
  91.         textSize="18dp";
    : \8 j' n7 J' N$ t
  92.         keyListener=DigitsKeyListener.getInstance("1234567890abcdefABCDEF")
    , @. R( ]* a% C) ?! f
  93.       };" ]; e1 @; W, r# c* L8 z( X9 T, f
  94.     };- V' p) ^2 x% r  N
  95.     {5 N' u7 g5 Y. _4 i: Z4 y0 u
  96.       SeekBar;7 p0 E* z* I8 ]; [! U5 g
  97.       id="拖动H";; K. N; d% o% {- x  @7 ]) B3 I" N
  98.       layout_width="280dp";
    : `8 k; c$ k$ ?* F# Y1 P/ b
  99.       Max=360*2;
    4 d1 w& {/ [# `/ \
  100.       layout_margin="5dp";; B9 U! l$ ^+ \0 ~( L
  101.     };, O3 X7 F3 j( {  w2 g0 x3 f3 Z
  102.     {
    # k  `! z% q- N4 _; X) r& S
  103.       SeekBar;/ y' l* W6 q0 O$ k! {6 g
  104.       id="拖动S";/ e* q! `/ P( s0 g( }$ m2 g% |
  105.       layout_width="280dp";
    + ^" k. l6 {3 q) w6 H0 u; n( v
  106.       layout_margin="5dp";
    # x! Y# V. H; q, j; p: d0 U8 W
  107.       Max=255;; O0 f2 l3 o$ n1 @; E
  108.     };
    # G7 v% a/ `7 o+ ?/ P+ Q. I
  109.     {, S# }9 I+ @; C+ s5 i4 l
  110.       SeekBar;  `# T# C: w4 q* h' u
  111.       id="拖动V";, T3 G" j/ U2 Z! |4 a- v. ~+ ~" x
  112.       layout_width="280dp";
    4 X  S) _. U" U; g; `( H/ C
  113.       layout_margin="5dp";
    9 y; h: y- H, h6 D* ]' x
  114.       Max=2552 a3 X9 N$ |- a% I4 \
  115.     };
    7 {  @' V3 H3 b' ~. G
  116.     {; Y5 q7 {+ f. C9 G) k
  117.       TextView;
    0 j% w: p! i4 G, c, o" a. A: I
  118.       id="HSV_value";/ E, E  w4 U4 z1 @) L: v
  119.       gravity="center";1 m, l. L" f# l7 v' X( O: h
  120.       layout_width="fill";
    0 t( R' P# N3 u. u+ ^% J# Y" c
  121.       padding="5dp";4 G8 K$ ~& S, M# [5 p& _
  122.       text="H:360.0 S:255 V:255";. m$ X. ^/ C! M) V1 S) n* i
  123.     };
    ' m0 @9 [/ S/ _* @1 }
  124.   }
    % c: P9 [. G, G7 ~

  125. 0 k! S" W+ A! J9 U7 ^8 D# \6 N+ |# {
  126.   )
    7 J3 G0 X6 v& M3 W, ]! K9 {! A
  127.   .show(); L( F3 s+ S5 M  z& i$ m
  128. ) @3 _, m5 U5 o9 [1 K7 Y- u1 A- S4 V8 \
  129.   local H,S,V=0,0,1" H, M+ @% d& b  k. w4 H2 E, W' N1 _/ K' s
  130.   HSV_input.addTextChangedListener{
    7 M  W* r5 c1 X6 Q3 m. ?5 Z
  131.     onTextChanged=function(s)
    " n1 ~5 N$ d& A. h
  132.       $s=tostring(s)
    3 I+ h. z. i: d
  133.       if #s==6
    4 E- b5 r2 ^3 {7 |& A2 g
  134.         $n=tonumber("0xff"..s)
    , h; S& J9 D1 c# B2 M  m& T0 B$ X
  135.         if HSV_lock
    4 @& u' Q  K  W, N9 }9 ^
  136.           HSV_lock=nil
    ' p1 S$ f8 m1 ~7 h4 H% ~
  137.          else
    $ B7 C  ~0 H! r5 z. h+ d
  138.           HSV_lock1=18 C: G+ S2 z8 A9 ^  z+ e
  139.           $hsv=rgb2hsv(n)
    0 z* A  Z0 f; k1 o5 G
  140.           拖动H.Progress=tointeger(hsv[1]*2)
    ( N' p; h7 ^+ I  Y/ I
  141.           拖动S.Progress=tointeger(hsv[2]*255)- {6 F; s1 g# R; M& b0 z
  142.           拖动V.Progress=tointeger(hsv[3]*255)
    % D/ X/ h- m3 U3 |# q3 i
  143.           H,S,V= hsv[1],hsv[2],hsv[3]' \& I9 v& W0 C' m. _
  144.           刷新S()
    ' z; Y3 M, w7 y2 P. t5 L/ D
  145.           刷新V()
    9 o$ ~6 c% |% M3 |
  146.         end
    + {) [/ [, L. K' A
  147.         HSV_card.backgroundColor=n: U& q- Z$ q& ?# p) C
  148.         HSV_value.text="H:"..(tointeger(H*10)/10).." S:"..tointeger(S*255).." V:"..tointeger(V*255)( N4 q8 \: m& d6 D8 e
  149.        elseif #s>6* f9 l/ {/ v( v% f9 D
  150.         HSV_lock1=14 ~3 L  g' e) s* |% B
  151.         HSV_lock=nil
    # E* Z0 ?. D8 K! K3 Z
  152.         HSV_input.text=s:sub(-6,-1)0 S9 Y2 ~; Q. L  ^1 l
  153.       end4 u  L- m/ j2 W( o( z5 y; L+ u7 w
  154.     end
    5 u1 w- b. Z- B, ^) k+ C- v% y
  155.   }& j/ k" k' @: ?& f' }
  156.   拖动H.post(function()+ \4 i+ S: R0 j0 H2 Q4 W! s: d! m
  157.     local w,h,tab,hsv,hk,hkdx=拖动H.width,拖动H.height,{},{0,1,1},{},拖动H.Thumb
    ) @. ], E# q- p( V1 b" A
  158.     for i=0,360*2# [. G; ?; `, y" r$ {6 K
  159.       hsv[1]=i/2) V/ ^0 S. b+ O# q! _
  160.       tab[i]=hsv2rgb(hsv)( F/ E& ^8 b- v6 h0 j
  161.       hk[i]=PorterDuffColorFilter(tab[i],PorterDuff.Mode.SRC_ATOP)2 T1 S! f2 ^0 A  C" q( G0 D! O, s
  162.     end- ~% a/ {6 x/ Z

  163. # `8 Z3 a% n& w
  164.     $draw=LuaDrawable(function(c,p,s)2 R' ?3 r4 {& Q1 F: C  U
  165.       local w,h,pos=c.width,c.height,拖动H.Progress2 U6 Q6 R0 K$ @8 f( b
  166.       c.drawLine(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,p)
    ! e0 j+ A- T8 a  P. G8 Y% \
  167.       hkdx.setColorFilter(hk[pos])- q7 S- F  c9 {6 }" I! y
  168.     end)
    6 M/ G1 i. w" B# Z1 n% R: T
  169.     拖动H.setProgressDrawable(draw);* p/ S" a3 Q" S1 K0 W$ V' \: h; U
  170. 6 A/ E. R5 K9 I7 E
  171.     draw.paint
    ( b6 |6 z& k0 M! L
  172.     .setDither(true)! Q& x. {4 C" `) q6 C2 P
  173.     .setAntiAlias(true)
    % t, i$ h) k- F* E7 G
  174.     .setStrokeCap(Cap.ROUND)) e% z: v- x( _* O3 R8 ?
  175.     .setStrokeWidth(拖动H.height/8)
    % ?) _6 g- B% Y# C
  176.     .setShadowLayer(8,0,0,0xff000000)
    % |* v+ y# L% U# c
  177.     .setShader(LinearGradient(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,tab,nil,Shader.TileMode.MIRROR))
    % t& O# l3 ]" I9 }4 D( D- c9 Y
  178.   h" p6 l; k! s* d) u! B
  179.     拖动H.setOnSeekBarChangeListener{
    $ D% x# w! A  C5 E- J+ l  p
  180.       onProgressChanged=function()& j( [9 Y" v# D9 z0 k* o' Y
  181.         H=拖动H.Progress/2+ W) ?# @) X# o$ H) z
  182.         if HSV_lock11 g! s, e$ c. s& S9 r4 W$ L# j
  183.           HSV_lock1=nil
    9 a, @! @$ s2 x. W( I
  184.          else) \" p6 H+ ~( S6 _, R
  185.           HSV_lock=1
    1 U. @0 n: U* @! x% h' m
  186.           HSV_input.text=string.format("%0x",hsv2rgb({H,S,V})):sub(-6,-1):upper()+ `( j" F- N7 m! n; n
  187.         end
    & U# b- I- A! A7 s2 N
  188.       end,
    + O" v  i4 g, C# a
  189.       onStopTrackingTouch=function()- U8 b  M7 V* B( l: Y0 O
  190.         刷新S()
    0 g4 b2 W5 o0 q/ A7 x5 S
  191.         刷新V()* C$ q" M% q$ z2 r0 \" |  k! v" N
  192.       end,
    3 W# [. N7 o  B( E7 E: U; ]
  193.     }
    - w% W/ {4 y0 i. `
  194.   end)
    0 C( M  @% n  G$ z% y1 o( ]

  195. # \+ v+ o% C- V7 w

  196. # ~# k- }* k/ j: a
  197.   function 刷新S()" N/ n) e& {- S3 N1 f
  198.     拖动S.post(function()5 l3 ?$ y4 Z. ~; J6 O2 p
  199.       $hkdx=拖动S.Thumb9 k% J( `' T* [7 \  r: I
  200.       local w,h,tab,hsv,hk=拖动S.width,拖动S.height,{},{H,1,1},{}
    + j' a7 ]' c  P/ e0 c$ g/ D1 o% r
  201. # @) a" `3 I) W5 J; c
  202.       for i=0,255
    4 j$ [. H$ f' R7 a5 N
  203.         hsv[2]=i*(1/255)
    " e3 M2 E! g* h/ z2 v: r3 }4 i* V# ^
  204.         tab[i]=hsv2rgb(hsv)* C$ E0 m1 J# n1 x, Z
  205.         hk[i]=PorterDuffColorFilter(tab[i],PorterDuff.Mode.SRC_ATOP)
    2 k. Y$ w- z! O/ ^
  206.       end; {& g. i6 u$ m1 G4 c
  207. 8 N1 C1 q& Q" s( }+ w, ~3 q
  208.       $draw=LuaDrawable(function(c,p,s)+ _0 d1 d+ z  z% o- w
  209.         local w,h,pos=c.width,c.height,拖动S.Progress
    0 }, ~8 }: y7 P3 Q
  210.         c.drawLine(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,p)
    - A1 W* [, |5 j$ \! G
  211.         hkdx.setColorFilter(hk[pos])# S1 g; U. s9 V0 k# O5 e
  212.       end)8 t- W( d& G6 G( K
  213.       拖动S.setProgressDrawable(draw);
    " e0 K5 r- m+ d8 ~, j
  214. 5 T7 I" C: A0 N  z) ?" O- U
  215.       draw.paint
    4 b& t9 J( O9 x, t9 I7 |
  216.       .setDither(true)2 j6 p- ^3 |3 a3 [) Z, f
  217.       .setAntiAlias(true)5 }1 @  k$ X& A
  218.       .setStrokeCap(Cap.ROUND)
    5 {4 R4 e4 b* r1 O- O; M% e
  219.       .setStrokeWidth(拖动S.height/8)
    5 G9 N; Y5 o  I# m
  220.       .setShadowLayer(8,0,0,0xff000000)
    , V' a1 M. |: y% G! V% B0 e
  221.       .setShader(LinearGradient(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,tab,nil,Shader.TileMode.MIRROR))/ E$ j/ t; ]7 y+ ~. ~6 p! z

  222. 0 P. u$ \1 s4 \( x
  223.       拖动S.setOnSeekBarChangeListener{
    . k( n  u: L) A; i! M) g8 ?5 ?) u
  224.         onProgressChanged=function()
    " F% e- ^  y0 T2 g) I
  225.           S=拖动S.Progress*(1/255)4 D2 K* Z/ I4 J5 ^
  226.           if HSV_lock11 R# ?3 k) H( k7 v/ e$ l
  227.             HSV_lock1=nil; [$ {8 y+ t/ h; Y8 M  ^, d: w! K7 k! u
  228.            else- d' \; K" C( E# {0 `
  229.             HSV_lock=1
    9 N* p: l' F$ o! P8 G% L3 ]9 Y- a
  230.             HSV_input.text=string.format("%0x",hsv2rgb({H,S,V})):sub(-6,-1):upper()
    - \2 K' z* V" F, q/ b9 ^
  231.           end
    4 ?. E- ^, t' Z: l8 k9 U5 f
  232.         end}
    1 q' T' T2 C0 `, v
  233.     end)/ T9 c! `9 o. z5 U7 F; h
  234.   end% m2 q9 g% Z1 Y3 |$ x6 f: ~: }% S
  235. -- 刷新S()1 c1 k2 z2 E6 }) l- @. ]

  236. 7 v8 [# \! {5 O- s  n4 _
  237.   function 刷新V()
    # {' p3 Q5 k6 ^- m0 F' j0 x
  238.     拖动V.post(function()/ K6 @8 F- p# \. U, w' k0 O  z
  239.       $hkdx=拖动V.Thumb1 l. R  D6 R0 Z) t
  240.       local w,h,tab,hsv,hk=拖动V.width,拖动V.height,{},{H,1,1},{}3 K) R( C; i& k  ~7 f# A1 J
  241. / T' t+ Y8 D! M- g
  242.       for i=0,255
    2 z' S  t! z$ H. Q2 t
  243.         hsv[3]=i*(1/255)7 g8 h: X; T$ F$ E" M
  244.         tab[i]=hsv2rgb(hsv)
    # Z6 F6 V, z2 k
  245.         hk[i]=PorterDuffColorFilter(tab[i],PorterDuff.Mode.SRC_ATOP)* O% J0 r) c+ S! [
  246.       end
    # ^: R" p! }- T+ j, J5 E
  247. 4 H' |! ]+ p0 b' o/ l6 H; ^
  248.       $draw=LuaDrawable(function(c,p,s)
    8 q# ?; t* n  A5 o# R
  249.         local w,h,pos=c.width,c.height,拖动V.Progress
    5 L4 x- s+ |' q: ~+ r
  250.         c.drawLine(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,p)
    , ]. c; @2 Y; V! r( z5 x
  251.         hkdx.setColorFilter(hk[pos])
    ) e% ^4 m. [$ _! ~/ g) k) \
  252.       end)
    ) c- r( ]  d! M. {( l
  253.       拖动V.setProgressDrawable(draw);
    / {* N8 _& T! s( v9 Q6 H8 t
  254. ) b  H$ ?* _* z/ d# F3 d* V
  255.       draw.paint5 m* |/ N! M0 ~
  256.       .setDither(true)
    3 N- i8 q5 l1 [# N; C& W3 n* f
  257.       .setAntiAlias(true)9 b$ E) O6 {  a6 a) i
  258.       .setStrokeCap(Cap.ROUND), F0 b( Y6 n& w9 @: F
  259.       .setStrokeWidth(拖动V.height/8)+ ]3 _! G: ]+ |3 H2 N; R. R: Y
  260.       .setShadowLayer(8,0,0,0xff000000)
      z) [* L  _5 p" {
  261.       .setShader(LinearGradient(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,tab,nil,Shader.TileMode.MIRROR)): L, u" a2 s5 q+ p

  262. 3 _5 E0 I) I4 M: U  t
  263.       拖动V.setOnSeekBarChangeListener{
    , S: S; J5 ]  ^5 S9 Q9 _1 C
  264.         onProgressChanged=function()
    4 U, |: }. _* V' `
  265.           V=拖动V.Progress*(1/255)
    0 W* `$ \2 y- a# w
  266.           if HSV_lock11 Z: v0 [5 p( A& B
  267.             HSV_lock1=nil+ f9 N" ~! x% ]; [4 a% ?
  268.            else
    % T/ R4 t; {3 X
  269.             HSV_lock=1
    3 z9 U! R# p4 y* I% U
  270.             HSV_input.text=string.format("%0x",hsv2rgb({H,S,V})):sub(-6,-1):upper()) [9 Y+ x  S: i
  271.           end! l; i- _/ N1 r7 ^# s. K) I- b
  272.         end}
    ! m9 [& H" i1 k5 R7 D) u5 R" a
  273.     end)# l4 H! e$ N/ P# `2 P7 K; v. h
  274.   end0 Y5 g, y( `7 _4 E; G6 d
  275. --  刷新V()! _1 {1 S& b* X) v* U
  276. * ^; ]" V8 c. b+ p1 Y
  277.   HSV_input.text=(color0 or "FFFFFF"):upper():sub(-6,-1)
    + S) Y, T- U+ n
  278. end5 ?6 l3 }7 ~: w& n- T5 H2 z

  279. 2 G1 {/ C/ U9 N( J, ?
  280. 8 \1 B* p+ c, B+ ?, h
  281. " `* \" P# V% B1 D
  282. , ]+ ?% t) P: `; k6 {

  283. 0 H8 S7 r: @' W4 L% ?

  284. 6 G. H3 i6 M( h2 K  }7 {7 ]
  285. 9 e1 x( P1 E* l5 l. g0 B# I
  286. activity.setTheme(android.R.style.Theme_Material_Light_DarkActionBar)
    ) @0 _+ G( [, ?, n# K" [% i
  287. & u1 |4 R7 z% h1 X. o  W
  288. --HSV配色盘()--弹出配色盘,默认白色,点击复制
    % ?% b) n& R1 f/ i# ]2 V* d# l
  289. --HSV配色盘("#00ff00")--弹出对话框,颜色代码,默认点击复制
    ! E8 m) S# z# r6 d  u3 C8 q& m
  290. HSV配色盘(0xFFA774FF,function(颜色,对话框)--弹出对话框,颜色代码,设置点击事件
    & N4 D6 a/ y+ F4 X* v9 [* Q9 j6 g
  291.   print("你选择了",颜色,"颜色")# {, l/ X1 ?$ U( u$ C  O
  292. end)
复制代码
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|星空社区 |网站地图

GMT+8, 2024-3-29 14:46 , Processed in 0.058931 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表