登录  | 立即注册

游客您好!登录后享受更多精彩

查看: 1375|回复: 3

[lua教程] 【lua教程】HSV配色盘教程

[复制链接]

444

主题

509

帖子

2051

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
2051

荣誉管理论坛元老

发表于 2021-7-1 08:37:32 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:
  1. import "android.text.method.DigitsKeyListener": N& g8 w  B, \3 N: W
  2. import "android.graphics.Color"
    ' X/ O0 k' W+ K  c& c
  3. import "android.graphics.Shader$TileMode"+ O% W% m( e- w8 F1 B
  4. import "android.graphics.*"& @! y5 _! c" p& M0 S* e
  5. import "android.graphics.drawable.shapes.*"4 r0 w! ~2 S% P0 K+ o
  6. import "android.graphics.drawable.*"" n0 E1 V7 b0 C6 |& t! R
  7. import "android.graphics.Paint$Cap": O- F) M- I* `0 F+ J
  8. " k: p: s* h) z# g3 ~
  9. function rgb2hsv(color,hsv)
    * I* B* F, x7 R. I  n" n; `8 W
  10.   $hsv0=hsv+ t0 O6 z4 q$ y* B% }! I! P
  11.   if not hsv7 C; b* k* `; o4 {
  12.     hsv=float[3]
    3 H9 q! B3 v6 C. M
  13.   end& i* S( |4 @6 C+ K
  14.   if type(color)=="string"- w* U5 h" e  ~% f- Q- e
  15.     color=Color.parseColor(color)
    7 b# A- B; H6 g
  16.   end
    ; L1 }$ ~" H9 e0 f6 j8 P7 f
  17.   Color.colorToHSV(color, hsv)
    ' e8 S' q3 M) E3 h/ Z
  18.   if hsv0. H, G. U) m' q3 i0 p) X1 s$ A2 a% e
  19.     return hsv
    % N( @" O; [' ]- }1 D
  20.    else! l6 G3 _+ z/ q; X9 O. N
  21.     return luajava.astable(hsv)" d% I# k; e% E! ]
  22.   end4 d2 C0 }" I! ^; ~2 `
  23. end1 K5 k0 P6 ~' Q. y0 f2 _3 k; k. r. _
  24. function hsv2rgb(hsv1,hsv2)
    * v: n1 ?% H- w- k
  25.   local hsv,alpha
    / [6 t( k+ l& [: o2 e# B
  26.   if hsv23 c" s" U" O& x7 ~! \! b: N" p1 S
  27.     alpha=hsv1/ L, Q+ I! F( R9 a) v6 U" l
  28.     hsv=hsv2
    * m. s: ~% [" T* ~
  29.    else! ]5 t% M  L2 h9 [
  30.     alpha=255
    0 X' @' r: c2 ?7 s! |
  31.     hsv=hsv1& r/ A/ S& p2 y4 C
  32.   end, A+ \0 S1 ~  q4 h/ F
  33.   hsv[1]=hsv[1]%360
    5 I+ t3 m* F# U$ y
  34.   if type(hsv)=="table"' f# ?9 _1 N3 Z6 s# |
  35.     hsv=float(hsv)3 J2 y- I5 m6 R0 j) q; X) }: E
  36.   end
    0 s6 J6 A+ Y6 G6 J
  37.   $color=Color.HSVToColor(alpha,hsv)
    " M( F( P. q4 k: I5 L/ T
  38.   return color; w2 D: A9 B. G3 i$ M
  39. end
    0 H- _3 t/ X- z. J, E' g( M: ]

  40. 1 u5 x5 L- q. A; r
  41. function HSV配色盘(color0,fun)+ J5 |( g- s  u/ w9 v5 {
  42.   if type(color0)=="number". ?) K0 E0 Z( @6 S+ ~9 ^' S) n4 I( m
  43.     color0=string.format("%0x",color0)
    6 M" W2 @; C7 I$ C% H+ P
  44.   end- P+ k. p) s5 B0 J+ b, R; v. Z, ^
  45.   HSV_dialog=AlertDialog.Builder(this)
    : I1 N! [, t2 c. S4 x: [
  46.   .setTitle("HSV配色盘")& X3 ~/ o2 `1 W( K9 J
  47.   if fun
    " f1 `4 |( Y0 Q# A
  48.     HSV_dialog.setPositiveButton("确定",{onClick=lambda s:fun("#"..HSV_input.text,s)})
    . ~) }2 n* v+ N' j4 D
  49.    else% `1 g! \% G5 [2 `- n9 g
  50.     HSV_dialog.setPositiveButton("复制",{onClick=function(v)  I# N  t3 B' x& k# O
  51.         activity.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE).setText("#"..HSV_input.text)2 a7 m; k/ _8 \* D; Q
  52.         Toast.makeText(activity, "复制成功",Toast.LENGTH_SHORT).show(). }  F0 B9 T9 {7 W, g6 ~
  53.       end})
    6 z/ U) W# k7 ?3 E
  54.   end6 E& S" r8 A) E' w8 h4 M
  55.   HSV_dialog.setNegativeButton("取消",nil), x3 B% U1 L- G% E1 S* q2 j
  56.   .setCancelable(false)
    8 e1 g/ S  L' m, C4 M+ q
  57.   .setView(loadlayout{
    1 G4 |( Q2 N2 C' [* |
  58.     LinearLayout;
    ! C9 \; h' w: K" _/ k& r# ]/ ^
  59.     padding="10dp";. T, L8 |7 O: J' _) r+ T$ r# ]
  60.     orientation="vertical";! u, x2 o, [, v; Z; G4 R
  61.     gravity="center";
    ) t* `- I7 m) e6 Q
  62.     {% A/ ]! ]# v  {* H! J
  63.       CardView;. r2 B0 O4 d- t8 {, P% q. q3 l
  64.       CardElevation="5dp";  H: o2 w8 D, f( m& P& J9 z6 n
  65.       layout_width="80dp";
    : p% @2 d. f% a# A: N% [5 _
  66.       layout_height="80dp";
    ! S- D  J* g( Q$ K6 Z3 A( ]
  67.       backgroundColor=4294967295;
    4 P1 y: I  s/ O0 T
  68.       layout_marginTop="8dp";9 o, m% T( v. |8 i: i
  69.       radius="40dp";
    ( L9 z6 v4 x+ e: g- Y4 T
  70.       id="HSV_card";6 R( W% c, I( K, q; M) M
  71.     };
    ( K* A4 ]6 J2 o0 E; W. x1 }2 X. U
  72.     {
    % [* z5 L1 G- j- _! B
  73.       LinearLayout;4 q( b- @3 I# t1 Y2 U8 Z. Z
  74.       gravity="center";; Z5 B& w, A" ~  }+ H2 e/ Q
  75.       layout_width="fill";3 t, R/ b+ g/ a5 I
  76.       padding="5dp";
    . g; R  N( w1 w/ a- y6 A# ~0 y
  77.       {0 z0 U3 l; T2 ?( i9 z1 c& `0 i
  78.         TextView;
      s9 M$ \5 G6 I$ T0 \+ |
  79.         textSize="18dp";4 V) y# @, I* c2 J2 q# i1 L
  80.         text="#";+ \$ M* t& m' B
  81.         backgroundColor=0;) g, T% \- ~. D2 s, [- a
  82.         textColor=0xff000000;
    & Z0 Y. T) ?8 r' ]3 s
  83.       };( \2 l4 c! u+ ~8 ]
  84.       {! O( T! \4 T! m" b
  85.         EditText;- Z7 ~; y+ @5 F9 x
  86.         id="HSV_input";
    5 d  o1 z$ e& [3 b+ `5 J
  87.         singleLine=true;. ?5 V9 }1 q3 Y& y( N; Y4 q
  88.         padding=0;2 s4 \' S2 j& c' t9 l" {2 K6 |
  89.         backgroundColor=0;
    , u* O2 ]/ j. _0 J0 c
  90.         hint="FFFFFF";3 Y* K1 k+ N" _# k" B3 w% ?: ?, \  u
  91.         textSize="18dp";, G2 ~+ F- m  K, x; ]' u8 ^( F
  92.         keyListener=DigitsKeyListener.getInstance("1234567890abcdefABCDEF")
    " x  ^% L5 Y% P  V
  93.       };
    / j3 a. i, O# y$ Q
  94.     };
    " X; _/ F5 ]8 t. s% }8 l2 l  Q
  95.     {. a- G, E# b. U" q3 o* C. G
  96.       SeekBar;
    ! g( D) y3 e; ?7 l% a' n
  97.       id="拖动H";! e: A) U) b6 U9 P  n4 ^7 A; k
  98.       layout_width="280dp";
    9 D! f6 b( h1 w: @2 G
  99.       Max=360*2;
    - D2 a$ D+ h, `/ c$ ]6 k1 ~- R1 \' ]; z
  100.       layout_margin="5dp";: j7 A/ U; {4 m$ k
  101.     };0 |' }3 `/ E' h  c0 B, J4 c
  102.     {
    / _/ }4 O7 E7 P
  103.       SeekBar;/ F8 \" k" q1 q) D1 `" `
  104.       id="拖动S";: Q' V. y* B7 y$ R  ], U  E
  105.       layout_width="280dp";
    $ x& S+ \$ g3 a' f2 g9 E, O
  106.       layout_margin="5dp";5 X6 u$ C9 X$ x  J: S
  107.       Max=255;4 v# u/ W& P) |9 c
  108.     };! W& e1 r4 W  Y
  109.     {
    : H5 \2 K! L7 t
  110.       SeekBar;9 H, D1 ~1 l. e/ y6 a. p
  111.       id="拖动V";' H; d  W$ C  r$ j/ }' a+ Z
  112.       layout_width="280dp";/ N1 G$ k1 K; n) j8 U) x
  113.       layout_margin="5dp";
    ) E5 [) l6 p. ]. O) Z. E
  114.       Max=255
    + m/ B  M* x, ]' S# l" G' G. D7 G) v
  115.     };
    $ P2 U$ F& G- {
  116.     {
    % w$ I/ R2 j; {# |+ Z! E
  117.       TextView;& t* r/ y- |0 v: X5 ]/ b) w
  118.       id="HSV_value";0 ]4 B4 f; y$ k" @9 S
  119.       gravity="center";2 I' v+ [  V. s; \  N2 u
  120.       layout_width="fill";% Q8 q- y2 X- e4 c- u+ N
  121.       padding="5dp";
    2 U0 S0 M0 ]% y  ?1 ]
  122.       text="H:360.0 S:255 V:255";/ D& R( l4 r7 M+ i9 E  M/ k. q9 J1 s
  123.     };* P- s: p6 v$ v+ s
  124.   }0 g9 M. a6 y% `  D  w

  125. * H; S/ T4 V5 M
  126.   ), B& m* T' u( R" p
  127.   .show()2 @% z# @6 L3 s/ Y  e

  128. ! ~( e. V  ]# \$ h: l7 r# n# @8 q
  129.   local H,S,V=0,0,1
    ' I: w/ y; G& T: |
  130.   HSV_input.addTextChangedListener{5 S' g7 A( D( k, f, Q  M6 }
  131.     onTextChanged=function(s)+ z4 a: U0 b/ \% b
  132.       $s=tostring(s)
    . h8 x3 I6 w; {. c
  133.       if #s==6( b1 A  D6 F  l% C
  134.         $n=tonumber("0xff"..s)
    2 t1 `$ G4 Y0 T( h5 X! H+ g! ?
  135.         if HSV_lock6 L  y* X% s% [
  136.           HSV_lock=nil  e9 a) g! `* b4 B
  137.          else. ~9 x$ ^7 P  ?9 \+ u; T4 E; i
  138.           HSV_lock1=17 E( k" h  g' m" A- a7 T; l6 S; k
  139.           $hsv=rgb2hsv(n)8 S, W) O5 L6 I( [5 T- V: T
  140.           拖动H.Progress=tointeger(hsv[1]*2)
    ! L! g! T; e; Y8 }! r: v# K% z* Y
  141.           拖动S.Progress=tointeger(hsv[2]*255)9 N8 c" g2 W# U8 g3 B7 s  M1 B. l
  142.           拖动V.Progress=tointeger(hsv[3]*255)+ s2 d3 }9 u: R
  143.           H,S,V= hsv[1],hsv[2],hsv[3], P8 o0 r6 Y# s+ a# h+ v  U8 Z
  144.           刷新S()# V  \# j# }2 o% l7 s/ p  W4 F
  145.           刷新V()
    - r) F: f! |# g! K; O; c/ C! r" {
  146.         end2 L2 |3 ~; t* n. E+ c
  147.         HSV_card.backgroundColor=n
    2 u( t2 Q6 g/ @, {& A. H
  148.         HSV_value.text="H:"..(tointeger(H*10)/10).." S:"..tointeger(S*255).." V:"..tointeger(V*255)) j* p& T% g; }% C& c7 x
  149.        elseif #s>68 t) F$ a+ ^+ U
  150.         HSV_lock1=1
    ; y0 j; J+ Q% B  m1 u
  151.         HSV_lock=nil
    + `- a( d6 Q4 n8 N
  152.         HSV_input.text=s:sub(-6,-1)2 g, }3 E" O  }5 d% h" M, |6 X
  153.       end& h+ n9 Z. h3 G2 P
  154.     end$ m- N3 C1 Y7 z) X
  155.   }- F  B! e' t- \
  156.   拖动H.post(function()" e2 g( ~$ L; Q3 p, z6 _3 N
  157.     local w,h,tab,hsv,hk,hkdx=拖动H.width,拖动H.height,{},{0,1,1},{},拖动H.Thumb# k; \9 ?. P- n8 w* |
  158.     for i=0,360*24 Q7 p3 v  `! T9 E) ]2 ~5 K
  159.       hsv[1]=i/2- f" x7 b$ ?3 H& D# _
  160.       tab[i]=hsv2rgb(hsv)
    1 r& U$ C/ U7 F1 [" ~
  161.       hk[i]=PorterDuffColorFilter(tab[i],PorterDuff.Mode.SRC_ATOP)
    $ }( J: M9 K3 l2 n
  162.     end* K2 n+ v( Z5 Y/ Y. ~! h) l
  163.   u# ^# _) v& L2 Q6 ?9 S. G. `. S2 e
  164.     $draw=LuaDrawable(function(c,p,s)' K# {6 ~3 V, g  D0 w3 e
  165.       local w,h,pos=c.width,c.height,拖动H.Progress
    * A% T7 m# L( l* m4 l
  166.       c.drawLine(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,p). s" R- W2 f. P( S9 O0 D" \8 M' A1 t
  167.       hkdx.setColorFilter(hk[pos])) A/ K6 s/ `( \+ M
  168.     end)
    1 T* q: @& M+ Z, C
  169.     拖动H.setProgressDrawable(draw);
    $ n# w* o- Y1 M

  170. + R; r% d/ |( Y( Q1 [6 l
  171.     draw.paint3 b; A. }# L7 U5 }- z0 Y( [
  172.     .setDither(true)
    8 W! w$ r& Y( W8 ?! f& R; i7 J5 N
  173.     .setAntiAlias(true)
    6 K# d1 I! {! U  C6 B
  174.     .setStrokeCap(Cap.ROUND)+ L/ C4 m* I) V! i! ]' }
  175.     .setStrokeWidth(拖动H.height/8)
    1 n5 ?9 A- w7 U, \: ~, r1 p" h! @
  176.     .setShadowLayer(8,0,0,0xff000000)5 e7 [/ k. t2 h- C6 ~3 i
  177.     .setShader(LinearGradient(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,tab,nil,Shader.TileMode.MIRROR))
    ' m) p) L( n  m
  178. $ ?8 t' e1 w/ v% i
  179.     拖动H.setOnSeekBarChangeListener{
    / a( V7 w" s0 ?$ H: ^( U' l" |+ J
  180.       onProgressChanged=function()5 ?" X4 n  r9 b
  181.         H=拖动H.Progress/2
    3 Y- Z% n5 B1 l+ y9 Z( y& x( ]8 z
  182.         if HSV_lock1
    ' d0 P) O+ l4 {# {" W
  183.           HSV_lock1=nil4 m* h8 u* j) f6 `3 `% \7 ~
  184.          else) c% V" u7 u7 Z
  185.           HSV_lock=17 ^  R. V# a, ]) I5 {  d  [: m
  186.           HSV_input.text=string.format("%0x",hsv2rgb({H,S,V})):sub(-6,-1):upper()
    ! k! L( m( B( ]- r
  187.         end
    0 j: c% h3 ~  r" r+ {- F' \
  188.       end,4 H6 K8 p  B$ J! ~/ U) p
  189.       onStopTrackingTouch=function(): j5 \  v; ~$ E6 U/ f/ d
  190.         刷新S()
    1 J% ]* M: f% u) o! O5 {( u
  191.         刷新V()' K# ^1 u" X$ H. p& x3 a0 a
  192.       end,3 {- u8 [* k0 d2 Y$ w& C& t1 Z( s  b
  193.     }
    ) y4 n6 C8 e: X  M+ L; d6 J; c
  194.   end)
    % `5 k# ~  j3 y7 j  I$ |9 e  {0 h
  195. % F  b( `- m( q5 v6 J) o* k
  196. 9 v9 C8 R2 H* V
  197.   function 刷新S()
    ! d1 o1 y: W0 |6 u
  198.     拖动S.post(function()5 Z. S. O7 m( y- D( a
  199.       $hkdx=拖动S.Thumb
    4 x7 b, p/ }/ a' `+ v5 p
  200.       local w,h,tab,hsv,hk=拖动S.width,拖动S.height,{},{H,1,1},{}% n6 e8 @3 }! k
  201. 0 O: J1 c! i" C5 B$ S  D: E
  202.       for i=0,255
      Q* c2 f# s5 h$ N( B* ]
  203.         hsv[2]=i*(1/255)
    , W! c7 l4 s% x) L. c
  204.         tab[i]=hsv2rgb(hsv)
    * Y, t, w+ ^- d0 `' v
  205.         hk[i]=PorterDuffColorFilter(tab[i],PorterDuff.Mode.SRC_ATOP)
      g5 [4 w$ d& P7 y  D0 R
  206.       end# [( a4 `, S; q! z
  207. # c0 \0 H% u; A5 [! `, _( W7 B
  208.       $draw=LuaDrawable(function(c,p,s)5 Z" Q: K! ]% i# M. ]
  209.         local w,h,pos=c.width,c.height,拖动S.Progress
      t( x$ W7 @! D; n% i  m4 b8 V, ?
  210.         c.drawLine(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,p)
    - E( ^# @  V- t
  211.         hkdx.setColorFilter(hk[pos])
    . k% V2 E5 h+ Q% m  `( ~
  212.       end)
    7 T3 u- ?1 A9 ^7 c. [5 m
  213.       拖动S.setProgressDrawable(draw);
    4 k! P4 x, }  _( y) R3 C' ~) X

  214. % K) y/ z7 H! B, ^
  215.       draw.paint
    2 d& ^7 E( W( t0 j
  216.       .setDither(true)
    8 {6 Q( ~; q9 ]4 E* m4 R
  217.       .setAntiAlias(true)7 S3 q" F( [" K0 Z. Y5 ]7 ]3 e
  218.       .setStrokeCap(Cap.ROUND)
    + Q# P5 `& X  {: r: Q1 K$ T
  219.       .setStrokeWidth(拖动S.height/8): `: c0 |' ?' ?. E) n, A
  220.       .setShadowLayer(8,0,0,0xff000000)) N  i5 Z0 n3 o
  221.       .setShader(LinearGradient(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,tab,nil,Shader.TileMode.MIRROR))0 a4 N: X; p3 Y4 V8 E

  222. : s$ x/ z6 y  j
  223.       拖动S.setOnSeekBarChangeListener{
    & s" o% M# r! `! N5 Z7 q, v+ k
  224.         onProgressChanged=function()
    2 U# A1 C* Y) `, g
  225.           S=拖动S.Progress*(1/255)
    . |# f; v" l- d2 Q3 X+ q. R( o7 t( Q
  226.           if HSV_lock1
    / r# u+ @; v( `( s4 i: U
  227.             HSV_lock1=nil4 Z, C. _; \" J5 Y3 }9 a3 f0 D; P
  228.            else
    8 X! M) e: u- y- w; F1 l* ?8 v- A7 B  w3 d
  229.             HSV_lock=18 L! B' K2 C9 N/ i: x8 d
  230.             HSV_input.text=string.format("%0x",hsv2rgb({H,S,V})):sub(-6,-1):upper()
    , L8 d4 `) n( ^5 ]  D' k% `3 Y
  231.           end- v8 c( s* T7 i+ j, S
  232.         end}% z& |2 h: h, u1 J: m: f! P
  233.     end)$ o! ]! R: p7 W0 x. [( w' y) l7 R
  234.   end, R3 E+ z, G) e1 X; \
  235. -- 刷新S(), {8 \, a- R" S4 }) P' `1 t
  236. 0 w1 q6 z2 `: R7 N
  237.   function 刷新V()
    ( t( J% Q( b( E" A% G* t3 y% E
  238.     拖动V.post(function()6 z) x) @" f8 n* t
  239.       $hkdx=拖动V.Thumb
    7 o! p# `, N2 h' d7 M
  240.       local w,h,tab,hsv,hk=拖动V.width,拖动V.height,{},{H,1,1},{}
    + ^0 G) v" z# ]! d! S8 z* T) o

  241. 4 K3 N9 D3 q7 X3 Z+ w" c' G% @
  242.       for i=0,255
    % U$ ]. b; E! c5 I
  243.         hsv[3]=i*(1/255)
    0 y' C/ m% l4 Z* S
  244.         tab[i]=hsv2rgb(hsv)! Q; \1 x, H4 U& z% y( W
  245.         hk[i]=PorterDuffColorFilter(tab[i],PorterDuff.Mode.SRC_ATOP)
    + ~! W0 l$ k) j; A
  246.       end3 J' t$ z$ Q! V; [4 W3 m
  247. 5 I. x* q  F# y$ r0 E0 u8 d
  248.       $draw=LuaDrawable(function(c,p,s)# K3 ]# e% ~- s0 J+ D
  249.         local w,h,pos=c.width,c.height,拖动V.Progress5 h8 ~6 N3 D4 S8 W) f
  250.         c.drawLine(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,p)
    + G8 A1 }) d' A- w/ M4 b9 C5 F
  251.         hkdx.setColorFilter(hk[pos])' ?$ z1 \, C, p# Q9 m1 T
  252.       end); p" [* j% q  Z
  253.       拖动V.setProgressDrawable(draw);
    & N  s; _" {, w% N* d+ a' ~
  254. 8 k3 _7 _" p; H
  255.       draw.paint9 Q1 C) e3 h2 m1 ^1 Q0 x' N
  256.       .setDither(true)0 _: {( z9 \, W: D7 q' [
  257.       .setAntiAlias(true)
    - p* o4 }  O1 B1 l. l6 W. \8 p
  258.       .setStrokeCap(Cap.ROUND)
    . M6 I- {! L' A! v8 ?  q& Z8 w
  259.       .setStrokeWidth(拖动V.height/8)
    ; }1 l  x+ w  [! r; H0 M/ K
  260.       .setShadowLayer(8,0,0,0xff000000)
    : c8 j4 c: R! y, l  g$ p( v: r
  261.       .setShader(LinearGradient(0,h/2,w-(h*2)+(h/6),h/2,tab,nil,Shader.TileMode.MIRROR))
    " b8 L4 d* Q- I, y/ D
  262. & @6 o+ Q6 d# w: I7 L# L! U5 O
  263.       拖动V.setOnSeekBarChangeListener{
    1 N, k/ L+ ~' n3 y- }" |* q0 x' {$ B
  264.         onProgressChanged=function()
    4 V4 \% k% ?6 m. V: n1 ?
  265.           V=拖动V.Progress*(1/255)
    * O! {1 r4 {( `2 S! y
  266.           if HSV_lock1
    7 i/ x  f/ w! d9 ?1 V
  267.             HSV_lock1=nil1 R+ W& I5 e( p, }$ r+ A' @4 J1 a
  268.            else) ^6 Q0 Q7 c  w
  269.             HSV_lock=1% r! b7 v" e$ D1 e) X
  270.             HSV_input.text=string.format("%0x",hsv2rgb({H,S,V})):sub(-6,-1):upper()& a) |. z+ U3 {. H1 |8 P! v
  271.           end. c$ L7 S  \5 O2 x% g
  272.         end}4 ^/ s& L( p6 b, r  M
  273.     end)& D5 o" w( Y6 F1 h3 w- d
  274.   end% a! h) x) m! J
  275. --  刷新V()
    0 S  V  Z7 y$ K/ m3 _

  276. / T8 f  ?  D& A3 }' i
  277.   HSV_input.text=(color0 or "FFFFFF"):upper():sub(-6,-1)
    / z, s" S: e9 e
  278. end6 R% [- R! p9 h# b
  279.   E1 t2 v( j6 N5 F0 _" m
  280. 1 I' K0 V! K& }5 y, O

  281. 6 L5 L& k4 d# p! F( T
  282. + e) Z8 ]3 ~: t2 W( D# y

  283. # Q* w/ S) \; ]
  284. * B$ M) y) g6 M. \  C

  285. ) f' U( f4 g. l8 X* S4 v, g
  286. activity.setTheme(android.R.style.Theme_Material_Light_DarkActionBar)
    " }! M  I3 k# O' _, o! D9 g3 ]

  287. ) _% N9 ?! b$ Z7 z
  288. --HSV配色盘()--弹出配色盘,默认白色,点击复制
    - k" y  P/ A6 Z. O6 B5 F
  289. --HSV配色盘("#00ff00")--弹出对话框,颜色代码,默认点击复制
    ! q$ L7 E( o$ T
  290. HSV配色盘(0xFFA774FF,function(颜色,对话框)--弹出对话框,颜色代码,设置点击事件0 t3 P+ s% m9 A7 s
  291.   print("你选择了",颜色,"颜色")
    ( h- U/ m4 n- D* L
  292. end)
复制代码
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|星空社区 |网站地图

GMT+8, 2024-4-20 15:38 , Processed in 0.057533 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表